Découvrir les principes de l’agilité à travers un jeu avec objectif fort, et un rythme soutenu.
Apprendre à travailler en équipe : communication, confiance.
Savoir prendre des engagements avec un client.
Apprendre à s’adapter au changement.
1 sac de 100 dés par groupe de 4/5 personnes
– Itération de 2 min
— A chaque itération, chaque équipe doit avoir donné une estimation de ce qu’elle fera en 2 min.
– Les équipes sont en concurrences
le but est de faire le plus haut en moins de possible de dés.
l’équipe qui a fait un meilleur ratio : hauteur / nombre de dés à gagner !
plus besoin d’estimer le nombre de dés, juste la hauteur à donner
l’équipe qui a fait le plus haut de dés à gagner !
maintenant, impossible de reconstruire depuis zéro, les équipes doivent garder la même base jusqu’à la fin du jeu
ici, dès qu’un dé tombe, ne serait qu’un seul, l’équipe a perdu : c’est éliminatoire.
Ce jeu est un jeu Open Serious Game. Vous pouvez l’utiliser, le transmettre, le modifier, tant que vous citez la source de son créateur : Evan BOISSONNOT.
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