Le design pattern Factory method avec C# et dotnet core

Factory method, ou Fabrique en français, est un patron de conception de création qui définit une interface pour créer des objets dans une classe mère, mais délègue le choix des types d’objets à créer aux sous-classes.

Si on a plusieurs sous type selon certains conditions, on va isoler la création de l’objet spécialisé dans une factory

Reprenons nos potions.

Comment isoler la création de multiples potions ?

En création une classe de création, où l’on va autoriser le new et le switch

internal class PotionCreator
    {
        public IPotion Create(int code) =>
            code switch
            {
                0 => new Potion(),
                1 => new MultiplyPotion(new Potion()),
                2 => new AntiPoisonPotion(),
                _ => throw new NotImplementedException()
            };
    }

Notons ici le pattern matching

Ce qui donne en utilisation

IPotion position = (new PotionCreator()).Create(1);

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